BONNOH FRACTION 14

世の中に寝るより楽はなかりけり
浮世の馬鹿は起きて働く

意味不明のバグ発覚!

げげっ!意味不明のバグ発覚!C++ Builder曰く。「パラメーターが正しくありません」、「システムのリソースが不足しました。」。最悪だ!このバグはもう一つのゲームプロジェクトのシナリオをゲームに落としているときに発覚した。長いイベントをこなしているとこのバグが現れる。仕方がないので一番怪しそうなビットマップ周りと、エディターのデータ設計あたりを見直してみる。

ゲームのバトル部分をまかせた友達の家に今日は泊まったのだが、彼はアクティブタイムバトルを採用した戦闘部分を作っていた。人のゲームシステムはいつもパクリ呼ばわりするのに、彼の真似はパクリではなく、人類の進歩と成長を促すための高尚な模倣なのだと言う。なんじゃそりゃ。

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